中国へのXboxは、フロント左パズルボードに行ってきました

待望の下では、Microsoftとブロックバスターは、Xbox上の問題が最終的にクリアな視界は、Xboxの中国事業、Xieen魏責任副産物マイクロソフト大中華圏担当シニア·バイス·プレジデント、正式には今年9月に発売されるを持って紹介する。
ちょうど他の週、上海市政府が公式に「テストプロジェクト規則開い文化市場の中国(上海)自由貿易地域」を発表し、「ルール」は、FTAは外国可能にするであろうことを示している(以下「規則」という。)培養器材の管理部門によってゲームのエンターテイメント機器の生産と販売、コンテンツの見直しに従事する企業は、国内市場で許可されます。 XBOXも生き残るためには、土壌を獲得した。
「ルール」は、上海のSMGテレビ局が受付部の承認として提供し、ユニットは外資系企業の承認を経て「ゲームエンターテイメントデバイス、コンテンツ、監査の確認」を発行します。しかし、 "ルール"もゲーム機は、レビューのために提出された際に、機器メーカーは、試合前のコンテンツのゲーミングデバイスを提出する必要があることを提供します。
そして、このブロックバスターとMicrosoft短い会議で、双方は、初回のみの公開では約話し公に開示されていないのXbox、価格と営業戦略のためのXboxのコンテンツの進捗状況を紹介し、それはまた、中国の将来のXboxのを与えるには、ベールをキャスト。
コンテンツのパズル
1980年代に中国市場に参入するのは初めてのためのゲームコンソール。ように2000年までに、一枚の紙は、ゲームコンソール市場で国内の禁止は、13年間のギャップを経験した。このような観点から、ホストゲーム顔の出発点として、ファミリーエンターテイメントセンターが青い海です。しかし、これらの13年間で、中国のゲーム産業の発展10年以上は、サイドツアー、ツアーページやモバイルゲームの世界これら三つが形成されている。ユーザーの習慣の場合は変更されていて、コンソールゲーム市場は、栽培に再することができ、多くの変数があります。
ホーは、ゲームコンソールの時代からのベテランゲーマー、FCまたはそれ以降のサターン、PS、存在できる各プラットフォームの重要な支点のいずれかが、ゲームコンテンツの品質であることを特徴とする。彼は、国内市場における家庭用ゲームコンソールカムバックはなく、ソフトウェアベースの相の欠如にある、最初の市場競争はあなたが、国産品へのより多くのゲームを紹介する複数のコンテンツプロバイダと協力することはできませんホストを作ればと考えている悲しい状況にデバイス。
Microsoftとブロックバスターが同時にXboxの一つの大陸の販売を最終決定する計画で、Microsoftはまた、台湾のXboxの一つは「フォルツァ5」「タイタンの秋」、「ドッグ」と「台頭など、9月にリストされます発表しました。ローマの息子」と他の多くのゲームが同時に利用できるようになります。しかし、それはブロックバスターやMicrosoftであるかどうか、については、双方の秘密の内容に関する。
ビデオゲームの禁止が、ゲーム内容は、会社、ゲーム開発チームはほとんどの国内のホストをアウトソーシング海外ベンダーのコンソールゲームのいくつかに加えて、非常に重要であるが、ハードウェアの市場の欠如。実際には、コンソールゲームとPC製品は、単一のゲームがライン上で同時にコンソールとPCの外国のゲーム開発者のホストに似て形成し、コンソールゲームのほとんどではない強くネットワーク化されたゲーム機は、主な役割であるゲームプラットフォーム、販売プラットフォームインタラクティブ、ユーザに充電、購入内のゲームのほんの一部だけでなく、付加価値サービスを使用しますが、ネットワーキング、オンライン海賊行為を通じて検証する。
一方、マイクロソフトは、Xboxは、ホームエンターテイメントセンターとして定義され続けてきた。海外では、Xboxのゲームの特徴は、加えて、完全なエンターテイメントシステムを構成しているオンラインのライブTV、ビデオ、音楽、および他のオンラインマルチメディア機能の豊富があります。
ニュースの後は、Xboxは、サービス·サポートのオンラインビデオの側面を提供し、中国のいくつかのクラウド·プラットフォームにアクセスするために、国内およびビデオサービスを生きる。とMicrosoftのインサイダーは、Microsoftが現在の進行状況に満足していない、Xboxの他のマルチメディアサービスの現在の国内のパートナーはまだ確定していないと述べた。別の業界ニュースによると、これまでのところ、Microsoftはまだ、中国のXboxの一つにあるコンテンツの明確な位置付けを形成するために行うことができます適用していない。
マイクロソフトは、常に他にも、映像制作部門設立されたテレビ業界のベテランナンシーテレイ族ムー(ナンシーTellem)が雇ったXboxのビデオゲームコンテンツを重視しており、米国ネットフリックス、GoogleのYouTubeの署名との独占Huluは、しかしライバルのソニープレイステーション、これは、Microsoftのビデオ番組がヒットした。アナリストらは、エンターテインメント·サービスのホストの外のゲームに加えて、最終的には同様の製品競争力のある価格優位性の値に反映される製品に価値を付加し、と指摘した。
価格のパズル
販売チャネルの側面からのニュースがあるだろう、すぐにXboxのマイクロソフトのひとつとブロックバスターを発表する計画は、Xboxの売却は今年は一つの標準版は4999元パッケージの価格の最初の期間は、ホスト、ゲームコントローラが含まれている月に言った体性感覚カメラのKinect。
この点に関して、ブロックバスターとMicrosoft関係者は、双方が共同で正式に発表した価格を決定するであろう後に双方が、まだ正式には、最終的な価格を特定していないことを強調した。アメリカ市場では、Xboxの1は3133元に相当する2013上場、Standard Editionのパッケージが499.99ドルで販売されている11月22日には、、だった。
国立銀行版のXbox Oneについて、シーナ技術は、購入意思に関する調査を開始した。 5567ネチズンが調査に参加して、利用者の56.5%は、彼らが25.1%の合間に、18.4%だけに国立銀行のXboxのバージョンを購入することを主張、購入しないと述べたがある。
コンサルティングまたはすべてのホストPSの大多数は、Xbox機器、日常のホスト装置の販売以上5台を占めビュー店頭事業の彼のポイントからシーナ科学と技術、ゲームコンソールは、中関村並列代理店、、。彼は、それが中国のホスティング市場を再び開くことで、マイクロソフトあれば、価格がホストと中国の消費者を感動させるゲームの両方でより多くの誠実な思い付くしなければならないと考えています。

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5つの理由は、現場で、MicrosoftのWP7モバイルオペレーティングシステムを高めるに戻ります

外国メディアの報道によると、MicrosoftのWP7オペレーティングほとんどが懐疑的なシステムが、最初のスマートフォンのオペレーティングシステムを使用することが、Microsoftの喜んの雨遅れて打上げ市場におけるものものの。 MicrosoftはWP7を発表し、世界をWP7のHTCの使用を示して月曜日、では、LG電子、サムスン、デルは、スマートフォンを発売するだけでなく、本当に驚き、業界の懐疑的な人たちを作った。マイクロソフトWP7を慎重にXbox LIVEのおよびOfficeソフトウェアに統合され、FacebookやTwitterなどの、などのサードパーティ製のアプリケーションを埋める。モバイルオペレーティングシステムの分野では、MicrosoftのWP7は大きな課題のAndroidは、AppleのiOSとRIMのオペレーティングシステムに直面している。マイクロソフト製品のそれらのユーザーが自信に満ち港については、次のMicrosoft WP7のリストは5つの理由の復帰の分野でモバイルオペレーティングシステムを強化します。その最も魅力的な機能の一つになるように設定1マイクロソフトマイクロソフトWP7 WP7ハブ中心線センターの設計には、この機能はWP7ユーザーが可能なデジタルコンテンツとの統合の深さを可能にする。センターは、ファイル、フォルダ機能として、保存するためのフォルダにグループ分け同様のアプリケーションを置くことができます。しかし、MicrosoftのWP7ハブセンター機能は、誘導の機能よりもはるかに、それが本当にユーザーのコンテンツがある機能をマージすることができます。だから、ユーザーは常に異なるプログラム間の切り替えの手間をなくし、必要なすべてのコンテンツを入力することができ、パスにアクセスする必要があります。 WP7のオペレーティングシステムの連絡先リストには、(地図付きArtesynの技術)は、例えば、WP7の連絡先リスト(ピープルハブ)は、ユーザーの通信センターであるリストは、ソーシャル·ネットワーキング·ソフトウェアのような多くの70種類が含まれています。モバイルユーザーは、連絡先メニューの友人の社会的ネットワークの更新や写真を閲覧できます。ここにもユーザーに提供し、コンテンツの更新がFacebookやWindows Liveのパーソナルページを備えています。 WP7曲リストは、ユーザーのZuneの音楽コンテンツと統合され、キーアクセス機能は、ユーザーが迅速かつ容易にストリーミング·メディアなど、SlackerはラジオやMicrosoftのZuneパスサブスクリプションサービスを含む他の音楽リソース、、に入力することを可能にする設計されている。 2 WP7スマートフォン市場、今週は、Microsoftの多数の謎にWP7を発表し、また、デル、LG、HTC、サムスン9 WP7スマートフォンから開始しました。まだ現在の4携帯電話事業者と比較していないが、最大25のAndroidスマートフォンモデルの合計は、アメリカ市場に起動するが、市場でのみ、T-Mobileは、G1の携帯電話を発売している時に、2008年10月にAndroidのことを忘れないでください。 AT&TとT-Mobileの今後のWP7スマートフォンは、スプリントが起動している間、2011年のMicrosoftのHTC Pro 7で使用してWP7スマートフォン前半はまたVerizonはまた、2011 WP7スマートフォンで発売されると述べた。弱点は、マイクロソフトWP7 WP7が仕様の早期スマートフォンや多くの改善を備えていないことがある。電話でMicrosoftの厳格なハードウェア要件のため、すべてのWP7はスマートフォン早期解決にのみ400×800に制限され、プロセッサはまた、1GHzのプロセッサを使用することができ、画面サイズは、すべての4インチかそこらです。それはまだ結論付けるのは時期尚早であるが、図3は、Microsoftは、消費者や事業者からの声に耳を傾けるが、MicrosoftはすぐにWP7や改善にアップグレードする兆しがあります。会議場ではWP7、MicrosoftはWP7用の結合」をコピー - 貼り付け」することを発表しました2011年初め、マイクロソフトの関数を最初にWP7スマートフォンでこの機能を追加する計画はなかったが、次第に、この機能に対する消費者の需要と、Microsoftは最終的に持って当初の計画を変更することを決めた。これは、システム上でMicrosoftのアップデートをより柔軟スケジュールであり、繰り返しのWindows Phoneシステムの起動速度の新しいバージョンは、Windows Mobileよりもはるかにであることを強調したこともあることが重要である。マイクロソフトのWindows Mobile15ヶ月の平均的な更新サイクルの6.5バージョンに6.1バージョン、同時にGoogleとAppleは12ヶ月と比較して、定期的なシステムの更新バージョンをリリースしている。更新サイクルのギャップ三ヶ月は何を意味するように見えることはできませんが、それは三年の開発サイクルでGoogleとAppleは3新しいオペレーティングシステムのバージョンを起動すると、Microsoftは唯一つの新しいオペレーティングシステムのバージョンを導入していることを意味します。 Microsoftは、少なくとも12ヶ月間のWindows Phoneオペレーティングシステムの更新サイクルを短縮することが可能である場合には、間違いなく、より暖かく保つのに役立ち、システムのユーザーになります。 4。WP7はAndroidの技術的な利点を統合し、iOSのある程度のiPhone 4とドロイドXの(地図付きArtesynの技術)とWP7包括的なパラメータ比較スマートフォン、Microsoftが中WP7に統合AndroidとiOSの技術の優位性を描画します。同じようにAndroidは、WP7は、複数のアプリケーション·プラットフォームをサポートしています。 WP7スマートフォン用のMicrosoftの厳しい要件が明らかにエミュレートするように設計されている間、Appleのアプローチがある。 Microsoftはまた、別のWP7スマートフォンが別のWP7スマートフォン·ユーザーが同じシステムの運転経験があることを確認するために、同じシステム·インタフェースを持つことを強調した。起因Android携帯電話の異なるモデルをユーザインタフェースにおいて有意な差を有する。例えば、AndroidのシステムのユーザーインターフェイスHTCセンス、モトローラ、サムスンTouchWizがMOTOBLURを使用すると、大きな違いがあるに。あなたは同じユーザーWP7の運転経験を持っているLG電子の量子、サムスンフォーカスやHTC HD7スマートフォン携帯電話の適合性要件とユーザインタフェース設計が保証されているを使用しているかどうかそう。 5。WP7主なセールスポイント:Xboxの、OfficeとWindows、Microsoftの最もよく知られたブランドは間違いなくWindowsやXboxのとOfficeが続いた。すべてのこれらの三大Microsoftソフトウェアは、それ自体がWP7の主なセールスポイントになっていWP7のオペレーティングシステムに統合。 Xbox LIVEのWP7は、すでに約60のゲームがインストールされています。マイクロソフトXboxの選手がWP7スマートフォンプラットフォームに引き寄せることができれば、同社はWP7ベースのモバイルゲームの多くを開発するのに役立ちます。 WP7プリインストールされているオフィスの一覧(オフィス·ハブ)は、ユーザーが移動中には、Word、ExcelおよびPowerPointのファイルを編集することができます。 WP7電話は、ユーザーがSharePointサーバーに保存されたファイルを読み取ることができ、ユーザーは、オフィスの使用のMicrosoft Office Web Appsののリストを使用して達成することができます。モバイルオペレーティングシステムの分野では、MicrosoftのWP7は新参者に属していてもよい。しかし、スマートフォン市場のオペレーティングシステムが、励起する工程。消費者は最終的にWP7が市場に認識されるかどうかを決定する一方、11月から8 WP7スマートフォンの売上高は、一覧表示されます。

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上位5つの理由のゲームの人の健康な

ホスト禁止の国内市場で、ソニーとマイクロソフトは長い間、本土、この市場向けました。マイクロソフトは、海外で7月メッセージの最後XboxOne PS4ではないが、任意のニュースを行販売に置かれる最初のものであるが、ソニーは、Microsoftのリーディングを行うことは不可能である。ホストが、ゲームはまだ遠く私たちからはまだですか?
ゲームは次第に私たちの生活を変え、私たちはより良いでしょう。今日は人間の健全なゲーム5つの理由の内訳を見ていきます。
ゲームは私たちの脳の容量が大きくなるにする
あなたは人間たちよりも大きなイルカの脳の容量は多くの種類があります知っていますか?海の中の巨大な「ヘッド」のおかげでちょうど辛抱強く私たちの自己破壊中の人間を見て、宙返りを回し、時には親切に裏道に私たちの海の航海の指針を与える。
今は直接関係賢いなくで頭の大きさかどうかを確認したがされているが、あなたは「ヘッド」は、(間違いなく人類の継続的な進歩を遂げるであろう)十分な大きさではないことを感じて、あなたが拡大して起動したい場合は、 "頭"は、あなたがそれで、今からビデオゲームをプレイを開始、最も高い生物兵器を獲得する。
レポートの最後に勉強するベルリン、ドイツは、ビデオゲームをプレイする、優れた少数の頭部は、トレーニングを受けたゲームを作る脳の容量を増やすことがわかりました。
一緒に研究プログラムをリードする人材育成機関やシャリテ大学St.Hedwig-Krankenhausによる研究者MaxPlanckは2ヶ月連続で、一日に少なくとも30分間、ビデオゲームをプレイし、3目覚まし時計は、灰色の領域が大幅に増加しているになることを見つけた3領域は右脳海馬体、右脳背側前頭前野であり、横方向の小脳を前方。人間の脳のこれらの領域は、関連したスペース、記憶形成、戦略的思考と良好な手の動きと調整機能の概念と関連している。
被験者は、自分の脳容積を測定するために、磁気共鳴イメージングを通じて、2ヶ月間、毎日「スーパーマリオ64」時間半を再生するように求めていた、と知られている測定されたコントロールは、コントロール群ではビデオゲームをプレイしない。表示されたデータのセットが増加している毎日のビデオゲームをプレイするが、さらに興味深いの発現は、試験参加者のゲームをプレイするのは非常に熱心であり、その成長率も最大である。
人間とイルカの間に競争力のあるレースの準備に加えて、私は、ビデオゲームはまた、心的外傷後ストレス症候群の研究に注意、統合失調症および神経変性疾患などのこれらの分野で人間の脳と疾患の劣化を防ぐことができると信じています。
あなたがより道徳的認知することができ、ビデオゲームで悪のキャラクターをプレイ
ビデオゲームにおける反社会的人格の動作は、プレイヤーが簡単に現実に非合法化することはできませんことを先月発表された研究報告書では、それらは社会全く逆で、知覚の選手より倫理的な意識を、行うことができる。
以前の研究では、ビデオゲームの世界では、不適切な行為を行って、ゲームはプレイヤーが罪悪感を生成できるようになることを発見したが、新しい研究では、増加した道徳的な意識は、それがゲームの世界のプレイヤーを作る無法者と報告した。つまり、これは現実の世界社会規範に従うようにこれらのプレーヤーはより行うことができる。
基本的には、ビデオゲームの世界では大きな悪い男はあなたが恥ずかしい感じになるときなので、あなたは彼の周りの人よりよく、現実の世界であってもよい。
ゲーム禁欲中に禁断症状を軽減することができます
いわゆる離脱症状は、ストップ使って薬を指しているか、投与量を減らすか、表示される受容体拮抗薬を占有した後の心理的、生理的な症状の特殊なグループです。興奮の症状は、一般的に中毒、禁煙をやめ、薬物、アルコールを持って、,,など震え、嘔吐、虚脱、意識喪失を、涙。
英国の研究では、テトリスをプレイすると、禁断症状を軽減することができることを見出した。 ElaboratedIntrusion理論による、視覚イメージは、離脱症状を軽減する主な要因の禁断症状ので、視覚的なベースの作品です。
テトリスは、この理論をテストするために使用人員をプレイプレイ、試験参加者は、参加者のグループは、テトリス、プログラムを待つ参加者の別のグループを再生するにように、彼らは、離脱症状を感じて(と離脱症状の強さ与えられたスコア)されているコンピュータがロードされる前に着席する(その後、彼らはこのプログラムのロードが終了されることはありませんわかりません)。
再生テトリス参加者は禁断症状のゲームをプレイした後に有意に減少していることを言って、一貫性のある理論を「ビジュアルメモリは、天然に存在するの症状を軽減することができ、スペース段階の操作にロードされます」。
あなたが別のフライドチキンとフライドポテトを再飲み込むしないよう自制を行使しようとしている場合つまり、、テトリスをプレイ多分数回使用すると、簡単に拘束が食べることができます。そこには相関試験はありませんが、この方法も有効であるはずである中毒中毒を終了するために適用されていますが、中国の両親は試すことができます。
ゲームは、高齢者の認知制御能力を高めることができます
換言すれば、ビデオゲームは、認知症の発生率を減少させることができる。
記事の「ネイチャー」に掲載さ、60から85歳の高齢者の調査研究は、「NeuroRacer」ゲームと呼ばれる域再生を制御するために、認知能力の研究への参加が改善を取得することがわかった。
研究者らは、マルチ皆のパフォーマンスは「NeuroRacer「時間を再生テストし、ことがわかった」年齢とともに高く結果が(-79歳20歳)と、下向きの直線関係を示した。"別のより適切なバージョンに「NeuroRacer「マルチトレーニングモードを再生するときしかし、訓練を受けていない20歳の参加者と比較して、85歳の参加者に60歳の、後者よりも前者が良い性能を持つことができます。さらにもっと驚くべきは、これらは半分の時間の制御を改善し続けることができるということです。
リハビリテーションの一環として、ビデオゲームであることができる子供の脳性麻痺児があります
脳性麻痺は、一般的に運動機能の人の症状に影響を与え、開発中(出産や新生児期前)に起因する脳障害を指します。脳性麻痺は、一般的に時間の経過とともに悪化していないが、それは永久的であり、すべての500の子供たちは、このような症状が発生していますので、リハビリ治療が不可欠です。
仮想現実を通して脳性麻痺児の治療のための研究は、2000年から2010年から半ばの研究に始まった。そして近年では、多くの研究プロジェクト関連団体は、MicrosoftのKinectのとは体性感覚ゲームは非常に有望なツールで子供のリハビリ治療で脳性麻痺に苦しんでいるために特別に開発されていることを発見した。
例えば、11人の子供の研究は、脳性麻痺を患っている、伝統的な理学療法の外にそれらを聞かせて、ビデオゲーム療法の8週間続いた治療効果の平均有効性は、他の研究参加者であっても良いと比較することを見出した。カナダのBloorview研究機関とデンマークのコペンハーゲン大学の研究者は、脳性麻痺に苦しむ子供たちが運動機能を向上させるために役立つのKinectを使用する計画を導いた。
これらの理由と証拠を読んだ後、あなたはこのゲームは大きな瞬間だと思いますか?あなたは、ビデオゲームのファンである場合は、それらの黒のビデオゲームの男を否定する理由はたくさんある。

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ITの巨大なケーキマイクロソフトビジネスインテリジェンスの紛争は、相対的な後発劇を上演

このような状況に誰も絶対的なリーダーでのビジネスインテリジェンスの分野では、ベンダーが、Microsoftのでは完全に変更されますが、。
2009年11月には、Microsoftが2010年3月の勢いを作成するためにされて発売される最初の2つのエンタープライズクラスの製品の正式版の上に、プレビュー版SQLServer2008R2コミュニティ(CTP)とSharePointServer2010とのOffice2010のベータ版をリリースしました。マイクロソフトは、MicrosoftのSQLServerの今後の発生が大きな投資をビジネスインテリジェンスに行われると考えている、(&ldquoための中国名;キリマンジャロ”)キリマンジャロのそのコード。
実際には、SharePointServerは、Microsoftの歴史の中で最も急速に成長している製品の一つであり、最大20%前年比13億ドル以上の営業収入。 IDCのデータが共同コンテンツワークスペースの市場でマイクロソフト2008は大きなシェアを達成していることを示し、OfficeSharePoint成長率は、主要なソフトウェア·ベンダーで第一位。
Microsoftは、人々が、マイクロソフト創業者ビル&middotを賞賛する必要があり、すべてのレイアウトを観察。技術と市場の正確な判断にゲイツ。今、Microsoftはldquoを&を期待して、ビジネスインテリジェンス分野として方向をパンチします。家庭&rdquoにPCなどのBI(ビジネスインテリジェンス);
Microsoftの欲望は、それが顧客の認識を得るために、競合他社以上の敵であることができるかどうか、美しい表示されますが、ビジネスインテリジェンス分野パック内および再生するには?
ビジネスインテリジェンスには見知らぬません
1989 GartnerGroupの会社HowardDresnerにおけるビジネスインテリジェンスの最も初期の定義は上げ&ldquoた。それは、ビジネス上の意思決定&rdquoの策定を支援する事実に基づいた支援システムのアプリケーションを介して概念や方法、一連のを記述;今、情報技術の発展は、重いボリューム増分データが負担になってきているように。人々はデータの値を求めるようになった、ビジネス·インテリジェンス(BusinessIntelligence)が誕生しました。それは、企業の意思決定者のための意思決定支援を提供するように設計された新しい技術へのオンライン·データ·ウェアハウスのアプリケーション、分析処理やデータマイニングやデータの分析である。
“ビールとおむつ”物語は、ビジネス·インテリジェンスの代表格と見なされてきた。ウォルマートのスーパーマーケットチェーンは、米国で、おむつとビールを販売するために一緒に入れている。ショッピングモールを取得するときに販売データ分析もビールを買っている間多くのお客様が、夜間におむつを買ったことがわかった。どちらも無関係な、なぜ同じ買い物かごに表示されるのでしょうか?それは、男性の顧客が頻繁におむつを買うために子供たちに外に彼の妻を派遣しているおむつ​​を買うためにその夜判明。これらの男性のお客様がおむつを買うために夜に感じることは雑用、報酬としてビールのShunpian舞ケースです。おむつとビールの売上ダブルリットルだから。それだけで売上高データは、ビジネス·オペレーションを導くために企業を支援しません。しかし、これらのデータの詳細な分析は、相関があなたはより多くの販売を販売するために一緒に引っ張ることができるかを予測することができ、商品の間に発見された。
大きな成果なったものの、しかし、今日のビジネスアプリケーション開発の20年後のビジネスインテリジェンスは、開発段階にまだある。過去には、いくつかのハイエンドのビジネス·インテリジェンス·アプリケーションが実用的か厳しいないかの条件であるだけに集中することができます。高価格と抽象プロパガンダは、企業が長年の懸案買い手市場の状況が逆に落胆することができます。
しかし、これは、ビジネス·インテリジェンス暗い見通しを意味するものではありません。 IDCは早い2008年3月の報告にリリースされ、世界的な企業のビジネス上の意思決定が重要な岐路にあり、ビジネス·インテリジェンス·テクノロジーは、一般的なビジネスの差別化と大手企業の重要な要因となっている、BIアプリケーションの深化の日常業務になります違いはより顕著である。
IDCの副社長、ビジネス·アナリティクス研究プロジェクトDanVessetが思うに、“ビジネスインテリジェンスは、最終的にビジネスインテリジェンスの人気をリードし、多くの場合、これは次の市場周期へのプレリュードで、フォルクスワーゲン市に入ります。 ” 2010年までに、BI市場は19億ポンドに達すると推定している。ますます人気のBI市場では、ITの巨人は、独自のBI戦略のレイアウト、静かに始まっ煙BIの戦いを持っている。 2007年、Oracleは、BIシステムがありますが、常にされて自称首謀者のBusinessObjects(BO)企業を買収するために現金で48億ユーロに撃たパフォーマンス管理ソフトウェアソリューションプロバイダハイペリオン、SAP33億ドル買収を過ごした。 IBMは、Microsoftはまた、積極的にM&AのBI中小企業を撮影し、戦争を入力されています。
主戦場に中国
米国では、ビジネス·インテリジェンスの90%以上の500社があります。中国市場の初期段階ではまだ、ビジネスインテリジェンス分野で優位を得るためには、各社の競争の焦点となっている。
中国市場では、いくつかの主要な国際メーカーはハイエンド市場を占有する、情報の高レベルの金融、電気通信、BIアプリケーションは約70を占め、二つの最も集中し、業界になるため、多くの場合、ローエンドの街を食べて、国内のBIベンダー市場での販売額の割合。それは、ビジネス·インテリジェンス市場の絶対的な指導者の地位にあるいずれかのベンダーがありますが、ほとんどのビジネス·インテリジェンスと比較して製品ラインの先天性欠損症や開発の焦点の部分の不完全なアイデアベンダーはありませんが、Microsoftの突然の攻撃の強さは、業界の賞賛を作るために始めた。
最初のものは、マイクロソフト、オラクルの圧力を感じている。市場の多次元分析では、Oracleは、事業に参入するのは初めてです。あなたが最初の設計で調整を行った後、しかし、1999年に、規模のマイクロソフト、オラクルの制限は、Microsoftが、多次元エンジンで世界初のTBクラスのメーカーになるために何ができるように、技術的には絶対的な優位を占めている、見た。より多くのパートナーが簡単かつ迅速に顧客が参加する誘致するために、そのBIプラットフォーム上でさまざまなアプリケーションを作成できるように、今、Microsoftは、自社のプラットフォームを利用している。
マイクロソフトのBIは、変更の種類をを提供することができますか? 、プロジェクト実施Maisiチーレイ鵬、北京科学技術有限公司のゼネラルマネージャーの多くの年のビジネス·インテリジェンス·アプリケーションに従事感情的に「ITは、タイムズ」をこの分野でそう根気マイクロソフトのように、長期的なフォーカスを少数のベンダーに語った。

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ミレー新しい武器と新しい想像力

キビシステム - 初期の4月、米の毎年恒例のお祭りの前夜に、キビ、新しいアプリケーションをリリースした。公式声明によると、キビシステムは、同様の造園機能を備えたデスクトップをキビに加えて間のデスクトップアプリMIUI ROMとキビの積は、ですが、また、ダイヤルの管理、アドレス帳、クラウドサービスおよびその他の機能MIUI、およびMIUIを統合大いに宣伝ページキビシステム上のしきい値の使用を低減し、キビは単に「MIUIを磨くしない」として定義向ける。もちろん、「キビシステム」は、それが多くの批判を集めのための名前です。
このような製品を作成するには、気まぐれキビの取り組みが、実際には、それはキビ野心をたくさん持っているではありません。
キビシステムの前に、キビデスクトップはこのアプリは、ほぼ2年を発売し、5万人のユーザーを受け取りましたが、この結果はHongfengの満足をしていませんしています。
「多くの人が360とTencentが行っている囲碁のデスクトップデスクトップを含め、デスクトップを行っているが、徐々には、デスクトップは、ユーザーの痛みのポイントではないことがわかりますし、それがユーザー造園のニーズを満たすために、主ですが、どれだけ重要なこの要求?それどのように大きな聴衆?実は、私たちは、それが天井であることがわかります。私たちがした場合、一つのことは非常に容易であった​​2000万のアクティブユーザーに10を行うことができ、中国で"、"そのような製品を商品価値を「ピークが語った"私達のベストとこれだけレベルが、なぜこの事をキビんですか?"
彼の意見では、デスクトップ製品の年間出荷数よりキビは多くをカバーすることができます。 「私たちはハードウェア手段を通じて複数の事純粋なソフトウェアを行うことができますならば、このことは失敗であることを証明する。"
このため、デスクトップのボトルネックを打破するための方法のためのキビ希望は、それが外に多くの経験を美化するために加えて、これらの非キビの携帯電話ユーザーを持参したいと考えている。 」は、少なくとも10倍になりました人よりも、アプリケーションとブラシの交換。さてそれはキビシステムは1億人以上のユーザーには、少なくとも可能性を秘めているわけではない600万人がMIUIを磨く持っています。"
キビシステムは、ベータ版の段階にとどまっているが、その本体からピーク電位を見てきましたが。二週間のベータキビシステムの後、ユーザーからのフィードバックは、それが受け取った私たち3万人のアクティブユーザーが300万のアクティブユーザーからのフィードバックユーザー300年の不一致があり、ユーザーからのフィードバック、「ミレーのデスクトップのライフサイクル全体内で得られるデスクトップキビよりフィードバックは、二週間測定し、これが違いです。"
キビのために、キビのキビシステムは、相手の領土に侵入するような方法で新たな殺害デバイスになることもある。また、将来はMIUIはまたのようにこのような独自のアプリケーションストアとして彼らにキビシステムに多くの機能を統合し、なりそうです。
今日のMIUIはほとんどこのブランドはさらに、製品そのものよりも恐ろしい、簡単に親密で代名詞となっている。このようなキビリリースされたばかりの錠剤として、最大のセールスポイントは、Androidのタブレットのユーザーエクスペリエンスは、ユーザーによって批判されている実際にMIUIのパッドバージョンですが、少なくともキビファンはiPadのミニを放棄する理由を持つようにMIUIに達する。そのため、ファンの目にはMIUI、MIUIのAndroidタブレットが悪いユーザーエクスペリエンスの問題を解決することができる。
レイジュンは、記者会見で、キビMIUIはApp Storeで、ゲームセンターを通じて願って、オープンプラットフォームのAndroidタブレット食物連鎖の発展を促進する。言い換えれば、MIUIのキビは、Androidタブレット市場希望の状況を開く。
また、言及する価値がMIUIのパッドのバージョンとキビのアイデアから出発して、いくつかの微妙な変化であると思われる、ということです。パッドMIUI、マイクロボーでのLEI初めての中間月のリリースベータ版の後、サードパーティとのオープンな協力は、パッドのベンダー。つまり、フラットパネルメーカーが自社製品にプレインストールされMIUIシステムへの機会を持って、である。携帯電話市場では、MIUIは常にキビの外で新たな市場を開発するための自己ブラシアプローチのファンになっている。
ミレー、最近の2主力製品とキビキビ3はクラスを形成することができる場合があり、将来的にMIUI、キビやNvidiaのに頼って、最先端のNVIDIAの新Tegraは4とTegraはK1を使用して、同じ期間にわたって横ばい、最初のモデルであるそのようなこと、それは確かにファンタジーがあると言う年のIntelとMicrosoftスタイルの「ウィンテル連合」、?商業社会では、すべてが可能です。実際には、これらの両社の気質や文化をよく見、あなたが実際に多くの類似点を持つ2つの企業を見つける、ゲームのプレイヤーのそのグループとNVIDIAのGPUの高性能忠実なファンが多数、両社がありエンジニアはまた、豊かな文化、宇宙、左のさまざまな形態があり、将来的に両者の間の深い協力があります。
キビ会社を調べるためにハードウェアの観点を販売する純粋な、おそらくこの会社「幻の」と思うだけマーケティングに依存しているが、唯一、その強さを体験するためには、全体として、この会社を見てください。実際には、創業者レイ6月のキビのキビの最初から繰り返し「トライアスロン」、すなわち、ハードウェア、ソフトウェア、サービスを行うために強調し、お金を稼ぐためにハードウェアを期待していないと強調した。ただ、過去3年間、キビの価格は、それはまた、上記のハードウェアに焦点を当て、ほとんどの時間、その注意に部外者を可能にし、その最大のセールスポイントとして持っています。
ただし、ハードウェアの面では「原始的蓄積」のキビ完成に伴い、レイジュン、次の焦点は、すでに明らかにこの変化を感じた、過去6カ月から、ソフトウェアとサービスの上にさまざまな取り組みをミレー配置されます。基本的に、それは、コンポーネントグレードの競争を、ハードウェアと、今、業界内での競争が道に迷ってしまったとの間のギャップを引き出しになることは困難であり、この傾向は非常に明白であった​​。ユーザーを引き付けるしたい将来的にはさまざまな製品の更なる収束で、彼らはのソフトウェアとサービスに一生懸命働かなければならない。
今ノードでこの時間はキビを取り除くと、取得したいメーカーにとって、それは最高のコンポーネントと工業デザインだけ毛皮を知ったROM MIUIでの敗走キビ、レベルフォロースーツに不十分であることを理解すべきである。これまで、伝統的なベンダーは依然として以上の高品質な携帯電話を構築し、より野心のために設計されレイジュンのキビは青写真である方法?の考えで立ち往生しているMOVE、彼がカバーするハードウェア、ソフトウェア、サービス、インターネットエコシステムを構築したいこの青写真に、携帯電話は、位置の中心に確かにあるが、それは意味のある程度から、唯一のそれらの一部でしかありません、携帯電話のハードウェアよりMIUIのキビ重要性がより重要である。

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IBMの力は、Microsoftのコミュニケーションとコラボレーションプラットフォームの浸透を防ぐために

IBMは、独自のSametimeインスタント·メッセージング、ビデオ、Web会議アプリケーション技術、ユニファイドコミュニケーションおよびコラボレーションプラットフォーム(UCC)の開発を使用して、今後3年間で10億ドルを投資する計画。 IBMは、積極的にマイクロソフトに対して市場に参入されている。しかし、IBMは両方がケーキのUCCピースに巻き込ましたいので、関係を処理するために、シスコおよびNortelと他のパートナーと必要UCC開発に170億ドル投資し、将来的に、IDC、シスコおよびNortelによる。
最近では、IBMのディレクターのMike RhodinのIBM Lotusソフトウェア部門とのインタビューは、そのような新しい技術、協力的な統合、サービス、小規模な買収などのUCCプログラム上のコンテンツの一部について話しました。
Q:今週、IBMは製品の増加は、その主な目的は何ですか、チャット、コミュニティ機能を継続し、ロータスSametime Advancedのソフトウェアアプリケーションを導入しました?
:ロータスSametime Advancedのは、ユーザの通信範囲を拡大することで、いくつかはあなたが通信するか分からない。私たちの目的は、熟練したユーザーによる本製品は、コミュニティと通信できるようにすることである。私は問題を解決する必要があるとき、私は、電子メールの返信を送信することが他の誰かのために待つことができない。私はJavaプログラムの開発にいくつかの助けが必要する必要がある場合たとえば、私はタイムリーな情報の専門家のコミュニティをお送りします。それまでに、デスクトップ上にこれらの専門家は、Sametimeバブルであること、そして誰かがJavaプログラミングについての質問を提起したことを知っているでしょう、あなたはまた、議論の議論に参加する参加するかどうかを選択することができます。
私たちは、企業内の数年前からこの技術をテストし、ユーザのコミュニティは2〜3%は、いくつかの特別な問題を選んだ発見した。あなたのコミュニティが100人を持っている場合、その2〜3個体である。これは、これは1つのチャットするものではありません、あなたが応答したとき、彼らがこのコミュニティに引っ張られ、グループチャットでみんなを置く、専門家であると主張する3新しい友人が実際には、三つの実施4人に、ありますが、非常に良いですコミュニティチャット。交換を通して、あなたは、問題の解決策を見つけるでしょう。今後は、Lotus ConnectionsのロータスSametime Advancedのに追加されます、ユーザーに優れた体験を提供。
Q:クロスカッティングイシューのためのIBM UCCとバーチャルリアリティソフトウェアがどのように処理することである?
:私たちは、モジュールが異なるシステムを実行している企業の中で、私たちは、3Dインターネットを見てチームを持って、Forterraが特定の産業上のモジュールであり、私たちはForterraになりました音声技術であり、それゆえ、Forterraユーザーが相互にすることができます呼び出します。さて、合同通信機能が増えてまとめる。私たちは、異なる仮想化モジュールテスト、分析、この技術のビジネスアプリケーションの数を行っています。
Q:私たちは、電話番号と手順を覚えておく必要はありません、あなたが将来的に、したがって、VOIPに注意を払うし、多数のユーザーを集めていますか?私たちはもはや一緒にリンクのユーザーおよびデバイスの数ではありますか?
回答:Sametimeの統合TelepのHONY製品は、既存の音声環境の最上部に存在するミドルウェアです。それはあなたがファイルとパラメータルールを設定することができ、一緒に一つに公共および民間のすべてのシステムとすることができる。作業中に、私はオフィスの電話を使用して、仕事の後、私は家の電話を使用します。お電話のリストをクリックして、システムの意志の提供、使用する番号は、私は番号を覚えておく必要がないが、それでもルールを設定する必要があります。それにもかかわらず、番号とデバイスは、まだ関連しています。私たちの究極の目標は、ユーザーの電話番号が大きく、苦痛でないようにすることです。
Q:あなたは在宅勤務、デスクトップを促進し、デスクトップの電話が消えてと共に、について話しました。将来的には、ユーザのホームにエンタープライズソフトウェア開発の研究室からのものかどうか?
:このプログラムは、Rational IBMがこの仕事をしている、実施されている。開発者が同じように動作するように協力することができるように、これらは共同で通信技術は、開発環境に統合されます。同社の開発者の中には、互いの顔が、彼らは自宅で働いていますか見たことがない、それらの関係は、仮想である。私たちは別の課題に直面しています。仮想手続きよりも私たちの開発者の次数分布は、当社の販売力は仮想化されています。当社の販売スタッフは、決まったオフィスを持っていない、私たちはサービス担当者のオフィスを多数持っていません。オフィスでの営業スタッフとサービス担当者は、それが大きなトラブルになる場合は、私たちは彼らが顧客と会いましょう。
開発ソフトウェアは、私たちの問題は、開発者のホームオフィスの大半で、少し違って、私たちは、さまざまな地域やタイムゾーンに13の研究所を持っています。私たちは、開発した単一の研究室で、製品を持っていません。彼らは、異なるタイムゾーンで働く、私たちは製品の開発に時間差を使用することができます。例えば、ボストンの誰かがロータスノーツ、この夜のために新しい機能を開発するために、この新機能は、北京でテストされることがあります。北京の技術と技術者が問題を発見した場合、技術者は、同じ日の夜にダブリンの問題を修正し、ボストン時間に、技術者は、デバッグ·ソリューションを始めた。私たちに時間差大きな利便性を使用してオフィス、これは私たちがすぐに製品の理由を開発することができるものです。
Q:あなたは、シスコが相手だと思うかどうかはMicrosoftの話では、新たな軍のUCC市場である?私はあなたが多くの面で、シスコとのコラボレーションを知っています。
:シスコは私たちの共同研究者である。もちろん、通信市場において誰もいくつかの強力な企業が市場を拡大したいがない、シスコ、ノーテルネットワークス、アルカテル - ルーセント、アバイア、NECと富士通は、すべて真である。しかし、私たちは、企業間の連携が非常に重要であることは非常に明確であり、私たちはこのプラットフォームで使用できるすべての新製品を作ることを目指し、通信媒体には、コラボレーションのための不可欠なツールとなっています。
質問:IBMは将来の開発UCCのために10億ドルを投資すると、あなたの投資の期待収益はどのように確認することです?
:投資の問題は確定しておらず、私たちはさらに市場を拡大したいと、私たちはこの市場と確信しています。当社は、この市場で10年の経験を持っている。

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米国は、正の経済データ再生六陽を指し、

北米では月曜日の休日後の最初の取引日を迎え、ドル指数は、前の集会を続けて六陽を記録したが、それでも休日の欧州諸国は、市場の取引が光であった。米国以外の通貨は、一般的に、ユーロ/ドルは、1.38整数から落ちたほぼ2週間の低い1.379に落ちた、落ちた; USD/ CHFは20日MAをバラクローズ;ポンド/ドルXianyanghouyi、まだ決算がわずかにリバウンド。商品の通貨、豪ドルは、カナダドルは比較的強いですが、ニュージーランドドル/米ドルが低いリフレッシュ二週間と2分の1〜0.855だった、ニュージーランド準備銀行は木曜日4月レートの決定を発表し、市場が期待される金利を上げ続けると、材料はニュージーランドの元を後押しする。月商品貿易収支が予想よりも小さいので、円適度な減少は、ドル/円は102.7で高2週間近くに残っている。
市場のニュースは昨日リリースし、非常に軽い、ニューヨーク初期のアメリカの経済指標は引き続き改善して、月の相談所は、主要な経済指標の経済成長はさらに加速することを示唆し、0.7%を予想よりも高い第3ヶ月連続で、月額料金は0.8%の増加となりました未来。その後寒さが0.14から0.53による修理の値の前に長引いから、世界最大の経済は緩やかに浮上している検証0.20、0.14も期待以上では3月シカゴ連銀国立活動指数に記録リリースしました。
ウクライナ、米国、昨日の状況をこれ以上悪化、副大統領ジョー·バイデンは、キエフに到着していない、米国はウクライナへのサポートを提供する意思があることを示していると思われるウクライナに2日間の訪問を始めた。パシャは、米国国務省のスポークスマンはまた、米国やロシアのプーチン大統領との公式制裁のシリーズを検討すると述べた。ロシア外務大臣セルゲイラブロフは、ウクライナ東部の紛争に干渉し、東部ウクライナの紛争についての懸念が発生する可能性が停戦合意と厳しい警告音のウズベク政府違反を非難したり、従ってアップグレードされます。
昨日開く鐘の前に、油田サービス大手ハリバートン(ハリバートン)は損失18百万ドル、昨年に比べて、利益のために最初の第一四半期の結果、6.22億ドルを発表しました。消費財大手のキンバリー·クラーク(。キンバリーClarkCorp)第一四半期の純利益は、米国の景気回復の勢いを示す5.38億ドルに前年同期から5.31億ドル。今週、アップル、マイクロソフト[マイクロブログ]とマクドナルド[マイクロブログ]や他の巨大企業は、過去数週間のうちに第1四半期の収益を発表される、米国の経済データは良好な利益が経済見通しの理由については、他の投資家の楽観論に与えられることが期待されるが示された。
2月に発売され、今朝のオーストラリアコンファレンス·ボード先行指標はわずかに0.3%、0.2%増加し、元の値を回復した豪ドルは0.9360まで上昇したブースト。月建設生産/月の消費者心理指数はユーロ圏の最終値、マーチ/月住宅価格指数などが同じ時間で、米国の住宅販売、状況日本月一致/先行指標:次第に戻って、経済データは、今日のニュースウクライナでも、継続的な注目に値する。
Wordの侵害訴訟のi4iの中で今週テキサス地方裁判所のXML文書は、MicrosoftがXML文書、米国でのWord製品を含むすべての機能の販売、60日以内に停止する必要が負けでMicrosoftを提訴し、ほぼ2.9億ドルの罰金を課した。
アメリカのオフィスはラウドン·オーウェンは、その後、メディアのインタビューを受け入れた裁判所の決定のi4iの最高経営責任者(CEO)のために、少なからぬ騒ぎユーザーを起こさなかったが、彼は、同社がMicrosoftの目標は、Wordの製品は&ldquo、市場から消えるようにではない訴えた。問い合わせは、Microsoftのビジネスを妨げず、御言葉とrdquoを使用してできないようにしない;
オーウェンは、彼がこれもWordや他のOfficeツールで使用されているマイクロソフトのユーザーは毎日の仕事や生活の数万の一つであることを特徴とする、彼は裁判所の差し止め命令は、Microsoftはもはや唯一のXML i4iのの特許技術は、Word製品、&ldquoを含んで売ら命じなかっ追加。ワード差止命令はそれが世界から消え言わないようにしましょう​​、これは私たちの意図ではありません、私たちは、これは実行可能な救済&rdquoではないと思います;
と言われますが、重要な問題は、Microsoftの現在のワード(2003/2007/2010)の各バージョンは、オーウェンは、彼がXML技術を剥奪Microsoft Wordのバージョンの導入を検討して期待しているXML技術を使用していることですした。 Microsoftは協力を検討するために喜んでであるかどうかを尋ねたとオーウェンが肯定的な答えを与えたときは、オーウェンはi4iのの目標は、ユーザーが、対象会社が仕事のさまざまな&ldquoを、この目的を遂行するための努力を惜しまないでしょう整理し、情報を照合支援することです、と。私たちは、どんなに彼が誰であるか、協力する準備ができて、任意の良きパートナーません。


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